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OP. NATAL EM GUERRA

Os Guerreiros de Benghazi

03 de dezembro de 2016

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O EVENTO

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A Operação Natal em Guerra surgiu em 2015, no calendário carioca do Airsoft,  combinando no mesmo evento combates simulados, amizades, confraternização e solidariedade aos mais necessitados.

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Nessa segunda edição, sem perder a essência do milsim, haverá uma maior interação entre os participantes, propiciando uma experiência nova com a maior  segurança.

 

Prepare-se!!!

 

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O evento contará com banheiro químico e ambulância para maior comodidade e segurança para todos.

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Página Oficial Do Evento Facebook:

 

https://www.facebook.com/opnatatalemguerra

 

Eventos Airsoft Brasil:

 

Operação Natal em Guerra 2

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​CRONOGRAMA

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  • 07:00HS - Abertura dos portões

  • 07:00HS às 07:45HS - Período para preparação dos participantes

  • 07:45HS às 08:30HS - Cronagem dos equipamentos

  • 08:30HS às 09:00HS - Briefing e deslocamento das equipes

  • 09:00HS - INÍCIO DA OPERAÇÃO

  • 13:00HS - PREVISÃO PARA O FIM DA OPERAÇÃO

  • 13:15HS - Sorteio dos brindes

  • 13:45HS - Início do almoço

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LOCALIZÇÃO

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Usina São João: Rod. Cam Vinte - Campos dos Goytacazes / RJ - Brasil

                              (Vide mapa com rota abaixo)

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ENREDO

 

 

Existem diversas embaixadas e postos diplomáticos espalhados por muitos países, mas no Oriente Médio encontram-se os piores e os mais perigosos sãos os de Tripoli e Benghazi.

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Uma equipe de ex-agentes da CIA é destacada para proteger o embaixador americano em Benghazi, na Líbia. Em um aniversário dos atentados de 11 de setembro os membros de uma milícia neo-liberal local atacam a embaixada americana com a intenção de matar o embaixador e todos os seus ocupantes.

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Algumas horas mais tarde, um segundo ataque atingiu o complexo que servia de quartel general dos soldados americanos em Benghazi, com o intuito de eliminar todos os soldados restantes no local e roubar todas as informações dos americanos.

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O sofrimento, a tensão e o medo dos americanos só aumentava a cada hora que passava, pois os números de milicianos era maior que os soldados americanos e os aliados americanos não tinham autorização para ajudar os companheiros em Benghazi.

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O JOGO

 

Serão dois exércitos (americanos e líbios), onde as forças americanas terão um número menor de combatentes do que os líbios.

 

Exercito Americano será caracterizado pelo uso de qualquer tipo de farda, desde que completa.

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Exército Líbio será caracterizado pelo uso de vestimentas do tipo PMC (jeans + camisa + colete).

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                                         OBS.: A escolha do loadout na ficha de inscrição poderá ser usada para definir ou não a qual exército você fará parte no no jogo.

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REGRAS

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​EliminaçãoQualquer combatente que for atingido em qualquer parte do corpo, ou por rendição deverá se declarar MORTO. No caso de rendição o combatente deverá colocar o pano vermelho na cabeça e sentar-se calado para que o oponente não seja exposto, aguardando o socorro.

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                                        OBS¹ - O oponente pode aceitar ou não a rendição imposta. Isto é, caso se sinta em posição de revidar a rendição, por estar longe de quem o está rendendo ou por estar próximo a uma cobertura. Para quem está rendendo, é preciso estar bem próximo ao oponente para que o mesmo não tenha chance de não aceita a rendição. Para quem está rendendo, é preciso aguardar que o oponente ponha o pano vermelho sobre a cabeça e sente-se ao chão, caracterizando assim a rendição aceita.

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                                          OBS² - Rendição múltipla só será permitida caso dois ou mais oponentes estejam alinhados lado a lado, de forma que a pessoa que esteja impondo a rendição possa ter total visibilidade de todos os oponentes que esteja rendendo. Caso os oponentes estejam enfileirados, somente o último da fila pode ser rendido, dando assim oportunidade ao(s) demais de entrar em combate com quem está rendendo.

 

Médico - Cada equipe terá 3 (três) médicos. Se um médico for atingido só poderá ser salvo por outro médico. Se os três forem atingidos a equipe fica sem resgate pelo período de deslocamento que os três médicos façam até encontrarem (juntos) um membro do staff que os libere para retornar ao jogo.

 

SocorroCaso o combatente seja morto, o mesmo deverá solicitar o socorro. Não haverá Respawn, isto é, todo combatente terá quantas vidas forem necessárias, (salvo o exército americano na primeira etapa) mas só retornará ao jogo após o socorro médico.

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Munições - Cada participante fará uso das suas próprias munições e não haverá limite de quantidade por participante.

 

 

MODOS DE DISPARO

 

Pistolas Elétricas – Semi e Full Alto

Pistolas GBB  – Semi

Assalto – Semi

Suporte – Full Alto

DMR – Semi

Sniper – Semi

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Obs.:

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Pistolas, Fuzis e Sniper GBB estão permitidos, desde que se enquadrem nos limites de FPS.

 

 

NÃO SERÃO PERMITIDOS

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  • Bombas que propaguem chamas;

  • Bombas sonoras em ambientes fechados;

  • Highlanders – PRINCIPALMENTE!!!

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ITENS OBRIGATÓRIOS

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  • Equipamentos de proteção (óculos, máscaras ou protetores bucais);

  • Notas Fiscais;

  • Pano vermelho;

  • Ponta vermelha ou laranja nos equipamentos.

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ITENS RECOMENDADOS

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  • Apito;

  • Repelente de insetos;

  • Sistema de hidratação;

  • Rádios comunicadores.

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REGRAS PARA ESCUDO

O uso de escudos estará liberado, desde que aquele que estiver portando o escudo só faça uso de pistolas e que exponha parte do corpo (ao menos o braço) para atirar. O escudo só será eficaz por até 30 segundos de proteção sob fogo direto. Após este período o operador deve se abrigar e abandonar o escudo, podendo utilizar novamente a sua aeg. Qualquer tiro recebido em partes não protegidas pelo escudo (pés, braços, mãos e etc) elimina o combatente, mas o escudo poderá ser utilizado por outra pessoa. O escudo não será eficaz para proteção contra granadas. Mesmo que o combatente se proteja e nenhuma parte do seu corpo seja atingida, ele estará eliminado e deverá solicitar socorro.

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​​​​INSCRIÇÕES

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As inscrições se iniciam no dia 10 de outubro de 2016 e se encerram assim que atingido o limite de vagas determinadas pela Organização do evento. O Encerramento das inscrições não terá uma data fixa, tampouco será previamente avisada. As vagas são limitadas e a garantia da participação no evento é o pagamento da taxa.

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Lembrando que a inscrição só será validada após o pagamento da taxa e todo inscrito terá até 03 (três) dias úteis para efetuar o pagamento. Passados os três dias, se o pagamento não for identificado, a inscrição estará cancelada abrindo vaga para uma nova inscrição ser realizada.

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Atenção:

Não serão aceitas inscrições no dia do evento, mesmo que a intenção seja somente a participação no jogo.

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CUSTO

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O evento terá um custo de R$ 55,00 (cinquenta e cinco Reais) E um quilo de alimento não perecível, que dará direito a participação no evento, patch oficial, sorteio de brindes, almoço, bebidas (não alcoólicas) e hidratação.

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Obs.:

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  • Se possível faça o depósito com centavos (Ex.: R$ 55,04 - R$ 55,11 - R$ 55,09 e etc.), pois fica mais fácil a identificação dos depósitos;

  • Em caso de transferência, favor colocar seu nome na identificação, pois fica mais fácil a identificação dos depósitos;

  • Para efeito de melhor controle dos pagamentos, as taxas de inscrição poderão ser feitas em grupos (1, 2 ,3 ou todos os operadores, desde que sejam da mesma equipe).

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STAFF

 

O Staff para esta operação estará identificada como tal e servirá de apoio para qualquer eventualidade que possa surgir durante o evento. O Staff estará autorizado a repreender e até mesmo remover qualquer combatente da operação, que não esteja cumprido as regras, que não seja honrado ou que possa estar causando problemas para o evento.

PATCH OFICIAL DO EVENTO

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